Tap-based idle clicker kung saan babasagin mo ang absurd na bagay habang nag-a-upgrade ng kamay
Tap-based idle clicker kung saan babasagin mo ang absurd na bagay habang nag-a-upgrade ng kamay
Boto (74 (na) boto)
Lisensiya ng program Free
Developer ODAAT studio
Bersiyon 1.77
Gumagana sa Android
Kilala rin bilang 격파왕 키우기
Boto
(74 (na) boto)
Developer
ODAAT studio
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Free
Bersiyon
1.77
Kilala rin bilang
격파왕 키우기
Tap Tap Breaking: Break Everything Clicker Game ay isang simulation at idle clicker game mula sa ODAAT studio kung saan paulit-ulit kang magta-tap para basagin ang sari-saring bagay, mula sa pangkaraniwan hanggang sa sobrang imposible at nakakatawa.
Para ito sa mga gustong pangpalipas-oras na laro na madaling simulan, may tuloy-tuloy na pag-usad, at may simpleng saya sa “mas malakas ako ngayon kaysa kanina.”
Simple ang kontrol, diretso ang layunin
Nakasentro ang laro sa pag-tap para magbitak at tuluyang makabasag ng mga bagay. Nagsisimula ka sa pinakamadali, gaya ng pagbasag ng chopsticks nang mano-mano. May twist din dahil nasasaktan ang kamay ng karakter sa bawat pagbasag. Kapag umabot sa zero ang health ng kamay, hihinto siya, kaya kailangan mong bantayan ang kondisyon habang nagpapatuloy.
Skill power mode at momentum ng sunod-sunod na basag
Kapag nakakapagwasak ka nang tuloy-tuloy, magti-trigger ang multiplier bonus o “Skill power mode”. Dito mas bumibilis ang atake, mas lumalaki ang kinikitang pera, at pansamantalang nagkakaroon ng invulnerability ang kamay. Maganda itong panghatak ng pace dahil binibigyan ka ng rason para panatilihin ang ritmo ng pag-tap.
Mga bagay na babasagin, mula Earth hanggang “God’s Things”
Nahahati sa tatlong kategorya ang mga puwedeng basagin: Earth Things (halimbawa chopsticks at lumber), Universe Things (gaya ng alien skulls), at God’s Things (kasama ang Sun at iba pang planeta). Habang umaakyat ang hirap, mas nagiging katuwaan ang konsepto dahil sinasadya nitong maging eksaherado at absurd ang “target” mo.
Pag-unlad gamit ang pera, upgrades, at biomes
Kumikita ka ng pera tuwing nagsisimula kang magbasag ng isang bagay, at iyon ang gagamitin mo para palakasin ang karakter. Puwede mong i-upgrade ang kamay sa iba’t ibang aspeto gaya ng power, health, regeneration, critical power, at critical chance. May biomes din na puwedeng pasukin na may passive skills, na tumutulong para makasabay ka sa mas matitigas na bagay habang lumalalim ang progreso.
Extra rewards, gems, at mga ad-driven na opsyon
May gold bar na puwedeng basagin para sa dagdag pera, pero maa-access lang ito matapos makabasag ng takdang dami ng items. May in-game resources din gaya ng gems na puwedeng gamitin para palakasin ang “breaking” power ng x2 o x5, pati para i-automate ang pag-strike at pagkuha ng rewards. Kung gusto mo ng mas structured na hamon, may “Challenge Breaking King” mode na timed, at naka-reset ang multiplier bonus para mas ramdam ang challenge. May monetary rewards kapag natapos, at puwede pang i-multiply kapalit ng pagpayag na mag-play ang videos ng advertiser. Limitado ang pag-access dito at may cooldown bago ulit makalaro. May milestone o achievement system din na nagbibigay ng gems sa pagbasag ng maraming items at sa bawat upgrade na nabibili, at puwede ring makakuha ng gems sa pamamagitan ng ads.
Presentasyon at pangkalahatang dating
Kung hinahanap mo ang seryosong simulation, hindi ito ang punto ng laro. Nandito ang hatak nito sa ridiculous na premise, cheesy na art style at music, at sa simpleng loop na nakakaengganyong itulak pa ang progress habang lumalakas ang kakayahan mo. Shallow man ang konsepto, may sariling charm ang ganitong clicker game dahil sa tuloy-tuloy na “next goal” na hinahabol.
Mga Bentahe
- Madaling laruin, tap-based at diretsong mechanics para sa mabilisang sessions.
- May Skill power mode na nagbibigay ng momentum, mas mabilis na atake, at mas malaking kita.
- Maraming puwedeng i-progresong upgrades sa kamay at may biomes na may passive skills.
- May challenge mode, achievements, at reward systems na nakakadagdag ng variety.
- Nakakatawa ang konsepto, may cheesy art at music na bumabagay sa tono ng laro.
Mga Kahinaan
- Simple at “shallow” ang core loop, kaya puwedeng maging paulit-ulit depende sa hilig mo.
- May mga reward at gem options na nakatali sa ads, kasama ang pag-multiply ng rewards.
- May limitasyon at cooldown ang Challenge Breaking King mode, kaya hindi ito palaging puwedeng ulit-ulitin.